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Demigration refers to directly applying a specific imaging technique to a migrated section. It is applied primarily to s......
A new compact level-of-detail representation, called hierarchical surface fragments, for geometric objects with highly c......
在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观的走样,走样是理想直线光栅化的必然结果。......
分析了光线追踪中造成物体锯齿状边缘的原因 ,讨论了几种反走样方法 ,在此基础上设计了一个自适应随机反走样算法。实践证明该算法......
阐述了反走样技术的基本原理和实现方法,重点描述了计算机图形中的直线反走样算法。该文采用的算法是基于三像素线宽的,通过调整像......
直线反走样生成算法是光栅化图形算法中的重要内容。主要讨论了一种离散化的加权区域采样方法。将一个像素均匀分割成若干个子像素......
反走样是计算机图形学的基本问题。为了提高直线反走样的效率,针对FPGA硬件实现的特点,结合经典的Wu反走样算法,提出一种新的直线......
讨论直线的扫描变换,分析了在矩阵式液晶显示器上走样现象产生的原因,并介绍了几种常用的反走样方法,比较了这些方法的特点,在此基础上......
介绍了圆锥滤波器的直线反走样生成算法,针对其中存在的不足进行了有效的改进,将所选代表性的直线条数增加为16条,扩展了采样数组......
以嵌入式设备上Mobile SVG表示模型为基础,分析了反走样技术在低端设备上实现的具体问题.利用后滤波的原理,对多邻接点时新边界点......
随着现代战斗机座舱仪表向大屏化、综合化方向发展,对图形显示的质量和速度提出了更高的要求。该文从分析有源矩阵液晶显示器(AMLCD)......
反走样算法是研究利用光栅显示器光滑的显示图形的重要方法 .给出了能较好地改善图形显示效果的加权区域采样算法......
文中从采样理论出发,对光线跟踪中走样现象的原因及其反走样原理和方法进行了分析,并根据像素相关性,提出了一种自适应反走样算法......
现代飞机座舱显示系统正向着综合化方向发展 ,飞机参数向飞行员的传递越来越依赖于图形显示 .罗盘画面是该显示系统中的重要画面之......
为了解决大自然中不规则的树干逼真模拟,用分形递归和L系统这经典算法实现植物的生长拓扑结构,同时调用OpenGL函数库进行绘制和反......
通过VC++环境下的编程实践,介绍基于OpenGL技术实现NURBS曲面绘制的基本步骤和方法,介绍NURBS的结构特点,给出了用NURBS生成船体曲......
当前电视机型号的多样化使得在电视信号图像处理过程中数字图像的缩放技术得到了广泛的使用,由此引发的图像缩放后锯齿现象的产生......